Houdini 13.0 Анимация
Как мне установить ключ?

Смотри animation basics.

Как мне увидеть или изменить какие параметры могут быть с ключами?

Смотри scoping.

Как мне изменить кривую анимации?
  1. Scope the animated channels. (Scope анимируемые каналы)
  2. Откройте channel editor.
  3. Выберите сегмент между двумя ключами и используйте функциональную панель инструментов справа, или функциональное раскрывающееся меню справа внизу, чтобы изменить форму сегмента кривой.
Как мне перемещать или масштабировать ключи?
Как заставить Houdini устанавливать ключи автоматически всякий раз, когда я произвожу изменения?

Смотри auto-key preferences.

Как мне редактировать значения в ключевом кадре, без автоматических изменений ключевых значений?

Выключите auto-commit. Смотри auto-key preferences.

Как мне установить группы каналов, чтобы упростить управление ими?

Смотри channel groups.

Как установить количество кадров в секунде моей анимации?
  1. Щелкните чтобы открыть окно Global Animation Options.

  2. Измените опцию FPS.
Отметьте, что изменение кадров в секунду изменит общее количество кадров, сохранив продолжительность времени.
Как мне сделать продолжительность своей анимации больше чем 240 кадров?
  1. Щелкнитечтобы открыть окно Global Animation Options.

  2. Измените опцию End, а затем нажмите Apply.
Как мне переместить точку центра объекта?
  1. Выделите объект и нажмите клавишуIns.
  2. Используйте манипуляторы, чтобы переместить точку центра объекта.
  3. Снова нажмите Ins.

Как мне отодвинуть манипулятор от центра объекта?
  1. Выделите объект и нажмите клавишу' (апостроф).
  2. Переместите манипуляторы.
  3. Снова нажмите'.

Это не перемещает точку центра объекта навсегда - это изменяет позицию манипулятора, относительно которого будет меняться масштаб и вращение. Таким образом, это имеет тот же эффект как перемещение точки центра, но является более преходящим, когда Вы хотите масштабироваться или вращаться относительно определенного момента, но не хотите затронуть фактический центр.